精炼相机姿势和3-D点
[
返回精制的3-D点和相机姿势,可最大限度地减少重新注入错误。细化程序是Levenberg-Marquardt算法的变体。3-D点和相机姿势放置在相同的全局参考坐标系中。XYZREFINEDPOINTS.
那一方面
] = BundleAdjustment(XYZPOINTS.
那Pointtacks.
那Cameraposes
那内在机构
)
[___那
另外返回A.N-Element矢量包含来自前一个语法的参数的每个3-D世界点的平均刻录错误。重新评论错误
] = BundleAdjustment(___)
[___] = BundleAdjustment(___那
使用一个或多个指定的其他选项名称,价值
)名称,价值
对论点。未指定的属性具有默认值。
[1]卢克西斯,M.I.A.和A.A.argyros。“SBA:用于通用稀疏捆绑捆绑调整的软件包。”数学软件上的ACM交易。2009年。
[2]哈特利,R.和A. Zisserman。计算机视觉中的多视图几何。剑桥大学出版社,2003年。
[3] Triggs,B.,P. Mclauchlan,R. Hartley和A. Fitzgibbon。“捆绑调整:现代合成。”视觉算法国际研讨会的诉讼程序。Springer-Verlag。1999年,第298-372页。
BundleadjustmentMotion
|BundleadjustmentStructure.
|Cameramatrix.
|relativecamerapose.
|triangulatemultiewiew.
|undostortimage.
|undostortpoints.