在驾驶场景或道路组中添加道路
路(
将道路添加到驾驶场景中,场景
,roadcenters
)场景
.通过使用一组道路中心,你可以在二维平面上指定道路形状和道路的方向,roadcenters
,在离散点。当您指定道路上的车道数量时,通道就是对道路中心的编号。有关更多信息,请参阅绘制道路方向及车道编号.
路(
添加指定宽度的道路,场景
,roadcenters
,路宽
)路宽
.
路(
添加指定宽度和倾斜角度的道路,场景
,roadcenters
,路宽
,bankingangle
)bankingangle
.
路(
添加指定车道的道路,场景
,roadcenters
“道”,lspec
)lspec
.
路(
添加一个道路与指定的银行角度和车道。场景
,roadcenters
,bankingangle
“道”,lspec
)
路(___,'名称',
指定使用以前语法的任何输入参数组合的道路的名称。名称
)
返回一个理查德·道金斯
=路(___)路
存储创建的道路属性的对象。
路(
为道路组添加路段,rg
,roadcenters
)rg
.使用道路组创建道路连接或交叉路口。您可以使用一组公路中心指定2-D平面中道路段的形状和方向,roadcenters
,在离散点。当您在路段上指定车道数量时,车道与道路中心编号。有关更多信息,请参阅绘制道路方向及车道编号.
路(
添加指定宽度的路段,rg
,roadcenters
,路宽
)路宽
,给路组。
路(
添加具有指定宽度和银行角度的道路段,rg
,roadcenters
,路宽
,bankingangle
)bankingangle
,给路组。
路(
添加带有指定车道的路段,rg
,roadcenters
“道”,lspec
)lspec
,给路组。
路(
将具有指定银行角度和车道的路段添加到道路组中。rg
,roadcenters
,bankingangle
“道”,lspec
)
的路
函数为驾驶场景中的参与者创建一条道路。你指定使用的道路N二维或三维路径点。每一个N- 航点之间的1个段定义了曲线,其曲率随段段线性而变化。该功能适合分段回旋曲线曲线到(x,y通过在航点两侧匹配曲率来坐点的坐标。对于非校集的曲线,第一和最后一个航点处的曲率为零。如果第一个和最后一个航点一致,那么端点之前和之后的曲率都会匹配。的z- 使用形状保存的分段立方曲线插入道路的内置。