binaryOccupancyMap |
使用二进制值创建占用网格 |
occupancyMap |
创建具有概率值的占用图 |
occupancyMap3D |
创建3-D占用图 |
buildMap |
建立占用地图从激光雷达扫描 |
checkOccupancy |
检查位置是否有空闲、占用或未知的值 |
exportOccupancyMap3D |
导入一个八叉树文件作为3D占用地图 |
getOccupancy |
获取地点的占用价值 |
importOccupancyMap3D |
导入一个八叉树文件作为3D占用地图 |
膨胀 |
膨胀每个已占用的网格位置 |
insertRay |
插入激光扫描观察到的射线 |
insertPointCloud |
在地图中插入三维点或点云观测 |
移动 |
在世界框架中移动地图 |
occupancyMatrix |
将占用网格转换为双矩阵 |
raycast |
沿着射线计算细胞指数 |
rayIntersection |
求射线和已占据的地图单元格的交点 |
setOccupancy |
设置地点的占用值 |
syncWith |
同步映射和重叠映射 |
显示 |
在图中显示网格值 |
updateOccupancy |
整合地点的概率观测 |
入住率网格功能和地图结构的详细信息。
通过将连续的世界空间映射到离散的数据结构,占位图为机器人应用程序提供了一种简单而健壮的表示环境的方法。
此示例显示如何从。创建以自我为中心的占用映射驾驶场景设计app。
的buildMap
功能采用激光雷达扫描读数和相关的姿势,以建立一个占用网格lidarScan
对象和相关(x yθ)
摆姿势造一个occupancyMap
。
这个例子展示了如何使用3d位姿图优化来减少单目相机估计轨迹(位置和方向)中的漂移。